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Mitsubishi Display Cube DDP60 (VX-60XT20U)
Weltweit das erste DLP Panel Display mit
nur 26 cm Tiefe
Echtes XGA-High-Definition-Display
Die von Mitsubishi Electric entwickelte Rückprojektion
arbeitet mit einem DMD-Chip (Größe 0,7"),
der echte XGA-Bilder in dem Display-Cube projiziert und eine
Helligkeit von 400 cd/m² (Maximum) und ein Kontrastverhältnis
von 2000:1 (gesamte Bildfläche) erzeugt.
Kein "Einbrennen" = lange Lebensdauer
Der DMD-Chip ist ein reflektierendes Halbleiterbauelement
und somit keiner Wärmeabsorption ausgesetzt, selbst wenn
längere Zeit Standbilder oder feste Muster gezeigt werden.
Dank dieser Technologie treten keine Einbrenneffekte auf.
Das Display DDP60 bietet eine Lampenzeit von durchschnittlich
4.000.
Digitaler Colour-Space-Control-Schaltkreis
Der digitale Colour Space Control-Schaltkreis (digitaler Farbkalibrierschaltkreis)
kompensiert die Farbabweichungen zwischen den Displays, die
bei Konfigurationen mit mehreren Cubes oft ein erhebliches
Problem darstellen. Diese Schaltung garantiert exzellente
Farbtreue und konstante Farbbrillanz bei Verwendung mehrerer
Displays.
Dreidimensionaler 12 Bit-Ditherschaltkreis
Durch die Integration eines 12 Bit-Schaltkreises ist eine
Bildwiedergabe mit vollkommen natürlicher Gradation möglich.
Dieser Schaltkreis berechnet die Einzelbildrichtung (in Zeitachse)
und garantiert eine glattere Gradation aller Bilder.
Digitaler 12 Bit-Gamma-Schaltkreis
Ein digitaler 12 Bit-Gamma-Schaltkreis sichert die hohe Auflösung
und echtes Gradation-Rendering in hellen und dunklen Bereichen
für eine präzise Halbtonwiedergabe.
Multi-Screen
DDP60 kann 2-Fach gestapelt und mehrfach in der Breite ergänzt
werden, um eine größere Anzeige mit einem minimalen
Abstand zu bilden und verwendet auch weniger Energie als Plasmabildschirme
mit ähnlichen Größe.
Das 4:3 Bildschirmformat ist für Computer erzeugte Graphiken
ideal und der eingebaute Scalierer erlaubt es Ihnen, eine
Multischirm Anzeige ohne ein externes Steuerpult aufzubauen.
Natural Color Matrix (Natürliche Farben)
Die Natural Color Matrix, eine ureigene Entwicklung von Mitsubishi
wurde in der 3. Generation erneut verbessert. Sie dient der
individuellen Steuerung des Farbraums im Bereich der Farben
RGB (Rot/Grün/Blau) und YMC (Gelb/Magenta/Cyan) sowie
der Farbsättigung. Das heißt, Pastell bleibt Pastell
und Hauttöne werden völlig natürlich wiedergegeben.
Mit der neuen RGB-Tint-Funktion kann der Anwender zudem alle
Farben auf Wunsch gleichzeitig beeinflussen. So lässt
sich jede Präsentation, jedes einzelne Foto, jede Grafik
optimal dem persönlichen Farbempfinden bzw. an räumliche
und technische Gegebenheiten anpassen.
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